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スーパーロボット大戦シリーズ』(スーパーロボットたいせんシリーズ、英:Super Robot Wars)はバンダイナムコゲームスのバンプレストレーベルが販売している家庭用コンピュータゲームのシリーズである。2007年度まではバンプレストが販売していた。
ジャンルはシミュレーションRPG(メーカーがシミュレーションドラマの略で「シミュラマ」と表現したこともある[1])。略称・通称はスパロボ、SRW。
『マジンガーZ』・『機動戦士ガンダム』に代表される、様々なロボットアニメ作品に登場するロボットとキャラクターによるクロスオーバー作品である。SDにディフォルメされたロボット達により結成されたプレイヤー部隊が、異星人や反体制組織(自軍が反体制組織の場合もある)と戦いながら地球圏に平和を取り戻す様が描かれている。各原作のストーリーを踏襲しつつ独自の展開も混ぜられた物だが、著作権者の許諾を受けて商業ベースで展開し成功を収めている。
元々バンプレストでは初代社長である杉浦幸昌のポピーやバンダイにいた頃の幅広い人脈によって[2]実現したゲーム業界初のクロスオーバー作品であるコンパチヒーローシリーズがすでに展開しており、その一作品として1991年にシリーズ第1作『スーパーロボット大戦』が発売された。その後、独立した本シリーズはコンパチヒーローシリーズが終了した現在も新作が発表され続けており、累計出荷本数は2008年時発表で1300万本を突破している[3]。
シリーズ当初はウィンキーソフトが製作に大きく関わっていたが、1999年発売の『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を最後に製作から離れている。現在はバンプレストの子会社であるバンプレソフトのSR(スーパーロボット)プロデュースチームが製作を担当しており、寺田貴信がプロデューサーを務めている。2008年度からは、バンダイナムコグループのゲーム部門再編により、バンプレストからバンダイナムコゲームスへ発売元が移管された[4]。
本シリーズのヒットにより、過去のロボット作品の知名度が上がり再評価される動きが起きている(『スーパーロボット大戦F』の発売時にはイデオンのプラモデルが再発売されるなどした[5])。これに対し寺田プロデューサーは「ゲームに登場したことで得た人気を原作に還元するのはスパロボの役目」と語っている[6]。
著作権の問題で海外では発売されていないが(GBAのOG1と2だけがアメリカにリリースされた)、海外にもファンがいて、フランス語でのファンサイト等が存在する。
作品一覧
据え置き機ゲーム機では、ファミリーコンピュータ(FC)・スーパーファミコン(SFC)・セガサターン(SS)・プレイステーション(PS)・NINTENDO64(N64)・ドリームキャスト(DC)・プレイステーション2(PS2)・ニンテンドーゲームキューブ(GC)・Xbox 360(XB360)向けに、携帯ゲーム機では、ゲームボーイ(GB)・ワンダースワン(WS)・ワンダースワンカラー(WSC)・ゲームボーイアドバンス(GBA)・ニンテンドーDS(DS)・プレイステーション・ポータブル(PSP)向けに発売されている。
シリーズ作品
旧シリーズ
スーパーロボット大戦最初のシリーズ。正式なシリーズ名は無いが『α』シリーズ、『OG』シリーズに対して“旧シリーズ”[7]や“DC戦争シリーズ”[8]、“『第○次』シリーズ”[9]と呼称されている。開発はウィンキーソフトが、脚本・演出は主にウィンキーソフト所属の阪田雅彦が手掛けている。その後のスーパーロボット大戦の基礎となったシリーズでもあり、足掛け7年に渡って展開された。
第2次スーパーロボット大戦(FC、1991年12月29日/PS、1999年12月2日 - 『CB』収録作の分売品。/GBA、2004年 - ファミコンミニシリーズ。『GC』購入者を対象とした抽選品。) - 旧シリーズ第1作。
第2次スーパーロボット大戦G(GB、1995年6月30日) - 『第2次』のリメイク作。
第3次スーパーロボット大戦(SFC、1993年7月23日/PS、1999年12月22日 - 『CB』収録作の分売品。) - 旧シリーズ第2作。
スーパーロボット大戦EX(SFC、1994年3月25日/PS、2000年1月6日 - 『CB』収録作の分売品。) - 旧シリーズ第3作。
第4次スーパーロボット大戦(SFC、1995年3月17日) - 旧シリーズ第4作。
第4次スーパーロボット大戦S(PS、1996年1月26日) - 『第4次』の移植+α。キャラクターに初めて音声が付いた作品。
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(SFC、1996年3月22日) - 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALのゲーム化作品。『第2次』の前日談と『第4次』の後日談の2部構成。
スーパーロボット大戦F(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日) - 『第4次』のリメイク作。
スーパーロボット大戦F完結編(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日) - 未完に止まった『F』の完結作。
全スーパーロボット大戦 電視大百科(PS、1998年10月29日) - 旧シリーズのデータ集。
スーパーロボット大戦コンプリートボックス(PS、1999年6月10日) - 『第2次』・『第3次』・『EX』のリメイク版のコンピレーション+ファンディスク。
αシリーズ
旧シリーズに次ぐ新世代のスーパーロボット大戦シリーズ。それまでの過去作品での反省点や、ユーザーからの意見を元に大幅な刷新が行われ、その結果、物語性が高まり、戦闘演出にも力を入れた娯楽性や、キャラクターゲームとしての側面を強く打ち出したシリーズに仕上がっている。第1作『α』は1991年から約10年間に渡るスパロボの集大成的な意味合いも含んでおり、製作サイド側の努力も相まってシリーズ史上最高の売り上げを記録した。開発はバンプレソフト。脚本・演出は主にプロデューサーである寺田貴信が手掛けている。足掛け5年に渡って展開された。寺田プロデューサーが後に語った所によると、当初は『α外伝』を除いた3部作構想だったという(『α外伝』の概要を参照)。
スーパーロボット大戦α(PS、2000年5月25日) - αシリーズ第1作。 - この作品からは戦闘シーンのロボットがアニメーションするようになった。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast(DC、2001年8月30日) - PS版と同時に開発され、戦闘アニメが初めて3Dで描かれた作品。
スーパーロボット大戦α外伝(PS、2001年3月29日) - αシリーズ第2作。
第2次スーパーロボット大戦α(PS2、2003年3月27日) - αシリーズ第3作。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ(PS2、2005年7月28日) - αシリーズ第4作。
OGシリーズ
版権作品ではなく、過去のスパロボ作品に登場したオリジナルキャラクターによるクロスオーバー作品シリーズ。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(GBA、2002年11月22日) - OGシリーズ第1作。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(GBA、2005年2月3日) - OGシリーズ第2作。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(PS2、2007年6月28日) - 『OG1』・『OG2』の移植に、新エピソードやOVA・シネマCDの内容を追加したリメイク作品。
スーパーロボット大戦OG外伝(PS2、2007年12月27日) - OGシリーズ第3作の『OG2.5』+ファンディスク。
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(DS、2008年5月29日)
単独作品
任天堂携帯機シリーズ
ゲームボーイアドバンス以後の、任天堂製携帯ゲーム機で発売されたシリーズ。シナリオに繋がりは無く、全て独立した作品となっている。購買層として主に中高生をターゲットとしており[10]、タイトルの最後にアルファベット一文字がつくのが特徴。開発はバンプレソフトやエーアイ。
スーパーロボット大戦A(GBA、2001年9月21日)
スーパーロボット大戦i(FOMA900ix用iアプリ、2006年2月6日) - 『A』の移植作+α。
スーパーロボット大戦A PORTABLE(PSP、2008年6月19日) - 『A』のリメイク作+フルボイス化。
スーパーロボット大戦R(GBA、2002年8月2日)
スーパーロボット大戦i(FOMA900ix用iアプリ、2007年12月17日) - 『R』の移植作+α。
スーパーロボット大戦D(GBA、2003年8月8日)
スーパーロボット大戦J(GBA、2005年9月15日)
スーパーロボット大戦W(DS、2007年3月1日)
スーパーロボット大戦K(DS、2009年4月2日発売予定)
COMPACTシリーズ
ワンダースワンで発売されたシリーズ。他のシリーズとは異なるシステムを多数採用している。連番にはなっているが、『COMPACT2』の3部作を除きシナリオに繋がりは無く、全て独立した作品となっている。開発はトーセ。
スーパーロボット大戦COMPACT(WS、1999年4月28日)
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor(WSC、2001年12月13日) - 『COMPACT』のカラー化+α。
スーパーロボット大戦COMPACT2
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動編(WS、2000年3月30日) - 『COMPACT2』3部作第1作。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震編(WS、2000年9月14日) - 『COMPACT2』3部作第2作。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦編(WS、2001年1月18日) - 『COMPACT2』3部作第3作。
スーパーロボット大戦IMPACT(PS2、2002年3月28日) - 『COMPACT2』3部作をまとめたリメイク作。ただし公式にリメイクである旨は発表されていない。
スーパーロボット大戦COMPACT3(WSC、2003年7月17日)
Scramble Commanderシリーズ
システムにリアルタイムストラテジーを採用し、ロボットがリアルサイズの3Dで描かれている従来のスパロボとは全く異なるシリーズ。連番にはなっているが、シナリオに繋がりは無く、全て独立した作品となっている。開発はベックおよびエヌケーシステム。
スーパーロボット大戦Scramble Commander(PS2、2003年11月6日)
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(PS2、2007年11月1日)